Toute finale de sept pièces au plus est résolue : placez une position, les tables de finales (Syzygy) donnent le résultat exact avec le meilleur jeu des deux camps, les coups qui gagnent, qui annulent ou qui perdent, et la ligne principale. Cliquez un coup pour le jouer et continuer l’analyse ; cochez l’option pour que l’adversaire réponde lui-même avec la table — une défense ou une attaque parfaite pour s’entraîner.
Placez les pièces (sept au maximum), choisissez le trait, puis « Analyser ».
Lire le résultat
- DTZ (distance to zeroing) : nombre de demi-coups avant le prochain coup de pion ou la prochaine prise avec le meilleur jeu — le compteur qui compte pour la règle des 50 coups. Un gain « mais nul par la règle des 50 coups » est un gain théorique impossible à convertir en partie officielle.
- Mat en N coups (DTM) : disponible jusqu’à cinq pièces seulement.
- Les roques ne sont pas pris en compte (les tables ne les couvrent pas) ; la prise en passant l’est.
- Un FEN collé dans le champ, puis « Charger » ou Entrée, remplace la position.
Tables Syzygy (Ronald de Man) et Gaviota, servies par l’API publique de Lichess.